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出典 メタルギアソリッド(1998/PS) メタルギアソリッド ザ ツインスネークス(2004/GC) ステージ 出現条件 最初から使用可能。 特徴 ステージの左右に高い壁があり、壊さないと横方向でKOできない。破壊してから一定時間で下からせり上がり復活。 壁は上部(耐久度:51%未満)と下部(耐久度:65%未満)に分かれていて、下部を破壊すると上部も一緒に破壊される。 サーチライトがキャラを照らすと、頭上に“!”マークが出てくる。特に効果はない。 メタルギアREX・メタルギアRAY・メタルギア月光と3種類のメタルギアが壁を破壊し背景から登場。演出だけでプレイヤーに妨害などは特にしない。出現にはプレイヤーの蓄積ダメージが関連している模様。 スネークを選択し、スマッシュアピール(下アピールをごく短く発動する)で、スネークの通信を聞くことが可能、相手キャラクターにより内容は変わる。セリフの詳細は通信会話を参照。 原因は不明だが、壁を壊したはずの位置に透明の壁があったり、透明の床が残るバグがある。 壁破壊で消滅する一段目のすり抜け床は右と左で種類が異なり、左は普通のすり抜け床で、右は自動着地が可能なすり抜け床になっている。ただし右の床も右端の壁際は普通のすり抜け床になっている。 ワープスターを使うと壁の向こう側に行ける。 オレ曲リスト メタルギア ソリッド4 ガンズ オブ ザ パトリオット「MGS4 ~愛のテーマ~【スマブラXバージョン】」 メタルギア ソリッド「Encounter」 メタルギア「THEME OF TARA」 メタルギア ソリッド3 スネークイーター「Battle In The Base」 メタルギア ソリッド2 サンズ オブ リバティ「Yell"Dead Cell"」 メタルギア ソリッド「Cavern」 メタルギア ソリッド3 スネークイーター「Snake Eater(Instrumental)」 メタルギア2 ソリッドスネーク「THEME OF SOLID SNAKE 」 メタルギア ソリッド ポータブルOPS「Calling To The Night」 箱・タルのタイプ SF ポケモントレーナーの立ち位置 ステージの下の段の中央。
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【名前】 スウォーディン 【読み方】 すうぉーでぃん 【種類】 ウイルス 【属性】 無属性・炎属性・水属性・ソード系統(6) 【チップ】 ソード・ワイドソード・ロングソード・フレイムソード・アクアソード 【召喚チップ】 スウォーディン(チップ) 【登場作品】 『1』~『3』『6』『P.o.N』 【英語名】 スウォーディン:Swordy/2/3 【詳細】 不定形の剣を持った、騎士のような姿のウイルス。 名前の由来は「ソード」(のネイティブ風発音)+「パラディン」だろうか。 基本的に上下左右にロックマンを追って移動し、ロングソードまたはワイドソードの射程内にロックマンがいると対応した種類の攻撃をしてくる。ワイドソードは攻撃がとても速いので注意。 どちらの攻撃も届かないところに居続けるとエリアスチールを使って接近してくる。 ロックマンのいる位置よりも前に行き過ぎた場合は後退してこないので、パネルスチールなどでエリアの形をくぼませることで、動きを止めることは出来る。 ちなみに『1』のみ、技名はロングソードだがファイターソードの射程で攻撃をしてくる。 上位種に炎属性の「スウォードラ」と水属性の「スウォータル」がおり、攻撃も自身の属性に沿ったものとなっている。 ちなみに『1』では、スウォーディンから「ワイドソード」の、スウォードラとスウォータルからは「ソード」のバトルチップも手に入る。 『3』では赤い色をした最上位種の「スウォーディンSP」も登場。 今作では順当にストーリーを進めている場合、スウォーディン→スウォータル→スウォードラの順番で遭遇することになり、いずれのシーンにおいても印象に残る活躍を見せる。 科学省エリアでスウォーディンに出会い、エリアスチールとソード攻撃というチュートリアルでも用いたコンボを一介のウイルスが使ってくることでプレイヤーを驚かせる。 その後のよかよか村エリアで最上位種のスウォータルに遭遇し、スウォーディンどころか周囲のウイルスたちとはかけ離れたHPと攻撃力をもってプレイヤーに緊張感溢れる戦いを強いる。 ビーチエリアでようやく中間種のスウォードラと出会う頃にはストーリーも中盤、周囲のウイルスもろとも難なく倒せるようになったことでネットバトラーとしての成長を実感させてくれる。 湯沸かしプログラムのあるよかよかエリアに水属性のスウォータルで、海をイメージしたビーチエリアに炎属性のスウォードラ…まさか本来は逆だったのでは?ビーチエリアでもスウォータルは手強い方だが。 また、ウイルス飼育機の電脳で飼育できるウイルスの一種にもなっており、条件を満たせばSPも飼育できる。 話しかければ、騎士然とした礼儀正しい性格がうかがえる。 『5』で未登場だがリベレートミッションには巨大版スウォーディンの様なガーディアン「ブラッディア」が登場する。 『6』で再登場した際には、上位種の行動パターンが差別化された。 スウォードラは基本は縦移動のみで、ロックマンが同じ横列にいると一番前に素早く移動して攻撃し、元いた位置に戻る(『5』のザエモン系と同一)。 スウォータルはワープ移動を行い、エリアを無視してロックマンの目の前にワープ後にワイドソードで攻撃してくる。 レアウイルスも存在し、名前は「レアスウォードラ」と「レアスウォータル」。 名前の通り属性が付いている。色もレアスウォードラが赤系でレアスウォータルが青系。 ただその影響か、スウォーディンSPの色が赤色から黒色に変わっている。 カウンタータイミングは『剣を振りかぶった時』で、振り上げている間はまだタイミング内ではない。 最後列で待機しながらロングソードを誘って、そこで仕留めれば良い(『6』のスウォータルは逆に最前列で待機し、1歩下がってワイドソード中に攻撃を当てよう)。 ウイルスバトラーでは、移動攻撃共にスピードが遅いせいで碌にダメージが稼げない。 『3』と同等のスピードであればかなり強力なウイルスであっただろうのが悔やまれる。 『4』『5』で戦うことは無いが、シラハドリのチップイラストとして登場し続けていた。 メットール系を除くと、整数ナンバリングでは4作品分登場しており、ウイルスの中では特に出番が多い。 『ロックマンゼロ3』には、「サイバー空間」というエグゼ世界でいうところの電脳世界に当たるステージがある。 このステージは、『ロックマンエグゼ4』との通信機能によるシステム連動を行うとサイバー空間内の一部の敵キャラが変わるというお楽しみ要素がある。 スウォーディンはその敵キャラのうちの一種として登場しており、他にはカブタンクとプクールが登場する。 ただし、通信の連動が出来るGBA版限定の要素であり、後にリメイクで発売された『ゼロコレクション』などでは出てくるための条件を満たせないため一切出てこない、今となっては激レアな要素とも言える。 ロックマンゼロシリーズの続編である『ロックマンゼクス』にもステージの小物として登場しており、(メットールなどの元ネタが有る物を除いたエグゼオリジナルの)ウイルスキャラ代表として扱われている節があるようだ。 【改造カード】 『5』では改造カードの絵柄として登場。容量10MB。 適用するとB溜め撃ちがロングソードに変化するが、バスターのアタック、ラピッド、チャージがそれぞれ1下がってしまうデメリットがある。 【関連項目】 シラハドリ - スウォーディンが描かれている
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ナイトウォーカー ナイトウォーカー習得アビリティ スキルスキル解説 レベル15時のステータス 依代:割れガスランタン レベルアップでバースト強化 毒の状態異常攻撃を行う 習得アビリティ Lv アビリティ 説明 備考 2 チェイン強化 (グループ)従魔による攻撃でチェインが繋がりやすくなる HP自動回復 (グループ)HPが一定時間ごとに回復する 4 HP増加 HPの基礎値が上昇する +20 SP増加 SPの基礎値が上昇する +20 6 状態異常耐性 (グループ)状態異常の回復速度が上昇する SP急激回復 (グループ)SP回復速度が上昇する 8 HP増加 HPの基礎値が上昇する +20 ライフドレイン 与えたダメージの一部をHPとして吸収する 与ダメージの5% 10 SP増加 SPの基礎値が上昇する +20 装備効果上昇 装備品のパラメータにボーナスが付く(装備品の効果は除く) +10% スキル スキル 説明 備考 バックアタック (召喚)アーナスの背後に出現し攻撃する。敵を毒状態にする ブラッドレイン (バースト)戦闘中、敵を毒状態にし、大出血させる攻撃を行う クロー 敵に近づき、攻撃する シャドウシックル 敵に近づき、強力な攻撃をする。敵を毒にする キリングアーツ 敵に近づき、連続で攻撃する シャドウアタック 地面に潜み、一定時間後に毒の爪で奇襲攻撃する スキル解説 ブラッドレイン強化で出血効果強化 敵の足元に大量の血痕が出る 「血を吸え!」の命令や、血剣ヨルドの特殊攻撃との組み合わせが強力 レベル15時のステータス ステータス 成長特化なし 成長特化あり HP 450 SP 140 ATK 271 DEF 270
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ガイド トップページ 基本情報 よくある質問 システム ストーリー 攻略情報 ボス攻略 クリア特典 DEVELOP WEAPON ハンドガン ショットガン アサルトライフル サブマシンガン スナイパーライフル マシンガン ミサイル 投擲武器 設置武器 近接武器 ITEM 回復アイテム 装備品 レーダー MECHA 装甲車 戦車 戦闘ヘリ OTHERS キーアイテム 弾薬 ユニフォーム その他 パスコード 小ネタ 裏技 合計: - 今日: - 昨日: - 現在 -人の人が見ています。 更新履歴 取得中です。
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採掘場偽装基地へ ◆採掘場居住区 敵兵が5人いるので注意しよう。 道中に捕虜が2人いて、1人は屋根の上にいます。 最初の建物のはしごから屋根の上にのぼり、エルードで捕虜のところへ移動してフルトン回収しよう。 また、別の建物の屋根の上にある麦藁のところでは、イーグルダイブができます。 イーグルダイブをすると「アサシン・ストロー・ボックス」を入手できるので、忘れずに回収しておこう。 捕虜とアイテムを回収したら採掘場底部へ。 (道中にレーションと弾薬、フルトン回収システムが落ちています。) 【ミッションリザルト】 VERSUS OPSで「採掘場居住区」が使用可能になります。
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火口内基地潜入 ◆ロス・カントス / 渓谷 敵兵が数人いるので、見つからないように先へ進もう。 (レーションと弾薬が落ちています。) ◆ロス・カントス / 尾根 敵兵に注意しながら先へ進もう。 (レーションが落ちているのと、その近くに捕虜がいます。) ◆フェルテ・ラ・ラデラ 敵兵を無力化していき、はしごをのぼって先へ進もう。 (道中に弾薬が落ちているのと、捕虜がいます。) ◆火口内基地 「63824」⇒「64779」のトラックの順に調べよう。 【ミッションリザルト】 「M1928A1の設計図 RANK.1」を入手。
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斧槍 ソリッドピアサー 入手方法 ショップ 宝箱「巨大風穴」(強化+3)「濁の大水」(転成 火) 〇 簡易説明 鋭利な穂先を持つ細身の槍 能力値補正 必要パラメータ 重量 属性 腕力 器用 精神 意志 【D+】 【B】 - - 器用【C】 47 切断貫通 攻撃力 ガード性能 基本値 強化+10 吸血 ST軽減 吸血 192 384 0.45 50 0.34 ※強化+10は 基本値の倍になる様子 攻撃性能 ※各説明は主観かつ独自なものです。 攻撃方法 動作 振り方 範囲 距離 備考 弱攻撃一段目 並 刺突 △ ◎ △ 近 前方以外は当て難い × 自 × × × × 弱攻撃二段目 並 刺突 △ ◎ △ 近 当たる距離が長め前方以外は当て難い × 自 × × × × 弱攻撃三段目 並 縦振り △ ◎ △ 近 当たる距離が長め「インパクトウェーブ」の効果発動可能前方以外は当て難い × 自 × × 〇 × 強攻撃 遅 刺突 × ◎ △ 近 前方小移動前方以外は当て難い × 自 × × × × 溜め強攻撃 鈍 刺突 × ◎ 〇 近 前方以外は当て難い × 自 △ × × × 特殊攻撃 並 刺突 × 〇 △ 近 前方小移動吹き飛ばし性能あり前方以外は当て難い × 自 × × × × ダッシュ攻撃 並 縦振り △ ◎ △ 近 前方微移動「インパクトウェーブ」の効果発動可能前方以外は当て難い × 自 △ △ ◎ × 打ち上げ攻撃 並 縦振り △ ◎ △ 近 全体的に範囲が狭い △ 自 × × × × 前方回避攻撃 並 縦振り △ ◎ △ 近 「ダッシュ攻撃」と殆ど同じ前方微移動「インパクトウェーブ」の効果発動可能※回避部分を除いた性能 × 自 △ △ ◎ × 後方回避攻撃 並 斜め振り △ ◎ 〇 近 前方小移動右側が当て易い※回避部分を除いた性能 △ 自 〇 × × 〇 横回避攻撃 並 横振り ◎ ◎ ◎ 近 「弱攻撃・一段目」に似た攻撃前方小移動広範囲の攻撃※回避部分を除いた性能 ◎ 自 ◎ ◎ ◎ ◎
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ザドルノフ捜索2 ◆ボスケ・デル・アルバ 敵兵に注意しながらザドルノフを探し、フルトン回収しよう。(倒木の裏に倒れてます。) (「ダンボール爆弾の設計図」が落ちてます。) 【ミッションリザルト】 「ダンボール戦車の設計図 RANK.1」を入手。
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ジョウト編(エンディングまで)はこちらへ。 ジムリーダーや四天王などの強化バージョンはこちらへ。 弱点、耐性欄において 太字 になっているタイプは、4倍(1/4)となる カントー地方ジムリーダージムリーダーのタケシ(いわ:ニビシティ) ジムリーダーのカスミ(みず:ハナダシティ) ジムリーダーのマチス(でんき:クチバシティ) ジムリーダーのエリカ(くさ:タマムシシティ) ジムリーダーのアンズ(どく:セクチクシティ) ジムリーダーのナツメ(エスパー:ヤマブキシティ) ジムリーダーのカツラ(ほのお:グレンじま) ジムリーダーのグリーン(トリックルーム:トキワシティ) ライバル6回目(おつきみやま) 7回目(セキエイ高原) ひかる(トレーナーハウス) ポケモントレーナーのレッド(シロガネやま) カントー地方ジムリーダー 殿堂入り後に挑戦可能。 倒すとジョウト同様、バッジとわざマシンがもらえる。7人に勝たないとグリーンには挑戦できない。 どのリーダーも四天王を上回り、アンズ以外はチャンピオンのワタルよりもレベルが高い。 特に前作のライバルである元チャンピオンのグリーンは別格。 ジムはどこのジムからでも挑戦出来るので、特に思い入れが無ければ船が到着するクチバジムか、レベルの低いセキチクジムから攻略するのがお勧め。 ジムリーダーのタケシ(いわ:ニビシティ) 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 ゴローン♂ 51 岩地 がんじょう まるくなる いわなだれ ころがる じしん 草水氷闘地鋼 ノ炎毒飛岩 電 サイホーン♂ 51 岩地 いしあたま すなあらし こわいかお じしん つのドリル 草水氷闘地鋼 ノ炎毒飛岩 電 カブトプス♂ 52 岩水 カブトアーマー いわなだれ アクアジェット こらえる ギガドレイン 草電闘地 ノ炎氷毒飛 オムスター♂ 53 岩水 シェルアーマー げんしのちから しおみず まもる とげキャノン 草電闘地 ノ炎氷毒飛 イワーク♂(オボンのみ) 54 岩地 がんじょう アイアンテール いわなだれ いやなおと すなあらし 草水氷闘地鋼 ノ炎毒飛岩 電 備考 かいふくのくすり3個所持。 レベルは中々だが、最終形態まで進化していないポケモンが多い。 エースポジションのイワークよりは、化石ポケモン2匹のほうが厄介。 ほぼ全員が「いわなだれ」持ちだが、それが活きる事は少ないだろう。 「いわなだれ」→ひるみ→「いわなだれ」→ひるみ…なんてことのならないようにしたい。 水・草技があれば労せず勝利できる。 特に後者はすべてのポケモンに4倍弱点を突くことができる。 格闘orランターンの水 電気技でも弱点をつける。ランターンの場合、地面技に注意。 あと、レベルが50以下の場合サイホーンのつのドリルに注意。 ジムリーダーのカスミ(みず:ハナダシティ) 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 ゴルダック♀ 49 水 しめりけ みずのはどう かなしばり じこあんじ サイコキネシス 電草 炎水氷鋼 ヌオー♀ 49 水地 ちょすい みずのはどう ドわすれ じしん あまごい 草 炎毒岩鋼 電(水) ラプラス♀ 52 水氷 シェルアーマー みずのはどう うたう れいとうビーム のしかかり 電草闘岩 水氷 スターミー(オボンの実) 54 水超 しぜんかいふく みずのはどう あやしいひかり じこさいせい れいとうビーム 電草虫霊悪 炎水氷闘超鋼 ※ヌオーは特性「ちょすい」により、みず技無効 備考 かいふくのくすり3個所持。 ヌオー以外の3匹は電気タイプのポケモンで対処できる。 ラプラスとスターミーは「れいとうビーム」持ちなので、草は特に危険。 「うたう」、「あやしいひかり」等の補助技で攪乱されると面倒。 ヌオーは「ドわすれ」をよく使ってくる。耐久があがっているので、草技か物理技で倒そう。 物理耐久はそこまで高くないが、意外と倒しきれないときもあるので要注意。 ジムリーダーのマチス(でんき:クチバシティ) 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 ライチュウ♂ 51 電 せいでんき でんじは でんこうせっか でんげきは かげぶんしん 地 電飛鋼 マルマイン 47 電 せいでんき でんじは かげぶんしん でんげきは ひかりのかべ 地 電飛鋼 マルマイン 47 電 せいでんき いやなおと かげぶんしん じばく チャージビーム 地 電飛鋼 レアコイル 47 電鋼 がんじょう ちょうおんぱ かげぶんしん でんげきは ミラーショット 炎闘地 ノ草電氷飛超虫岩霊竜悪鋼 毒 エレブー♂(オボンのみ) 53 電 せいでんき でんこうせっか でんげきは ひかりのかべ けたぐり 地 電飛鋼 備考 かいふくのくすり3個所持。 多くの人が初めに戦うことになるでだろう相手。いきなりレベルが高く、ワタルを倒したパーティであっても苦戦することは多い。 地面技がなければゴリ押し。レアコイル以外の特性「せいでんき」が厄介なので、接触技はできるだけ使わないように。 5匹中4匹が「かげぶんしん」を覚えている。積まれると厄介なので、短期決戦を心がけよう。 じめんタイプを使うと相手は「かげぶんしん」を連発してくる。PP切れに注意。 2匹のマルマインのうち1匹が「じばく」を覚えているので、地面タイプであっても注意が必要。 また、ハガネールやゴローニャだと、「けたぐり」で弱点をつかれるので注意。 レアコイルにはPPを残しておく為に炎か格闘で倒しても構わない。 ジムリーダーのエリカ(くさ:タマムシシティ) 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 ワタッコ♀ 51 草飛 ようりょくそ とんぼがえり やどりぎのタネ にほんばれ ギガドレイン 炎氷毒飛岩 草水闘 地 モンジャラ♀ 52 草 ようりょくそ げんしのちから しぼりとる ギガドレイン ねむりごな 炎氷毒飛虫 水電草地 ウツボット♀ 56 草毒 ようりょくそ にほんばれ こうごうせい くさむすび リーフストーム 炎氷飛超 草水電闘 キレイハナ♀(オボンのみ) 56 草 ようりょくそ にほんばれ こうごうせい ギガドレイン ソーラービーム 炎氷毒飛虫 水電草地 備考 かいふくのくすり3個所持。 「にほんばれ」を使われると特性「ようりょくそ」が発動して素早さが上がってしまうので厄介。 だが、同時に弱点である炎タイプの技の威力も上がる。 草ポケモンの豊富な弱点を突いて一気に倒してしまおう。 ジムリーダーのアンズ(どく:セクチクシティ) 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 クロバット♀ 47 毒飛 せいしんりょく いやなおと ちょうおんぱ あやしいひかり つばさでうつ 電氷超岩 草闘毒虫 地 マタドガス♀ 44 毒 ふゆう ダブルアタック ヘドロばくだん どくどく だいばくはつ 超 草闘毒虫 (地) アリアドス♀ 47 虫毒 ふみん ミサイルばり どくづき いばる ナイトヘッド 炎飛超岩 草闘毒虫 アリアドス♀ 47 虫毒 ふみん こわいかお どくづき ミサイルばり サイコキネシス 炎飛超岩 草闘毒虫 モルフォン♀(オボンのみ) 50 虫毒 いろめがね ヘドロばくだん かげぶんしん シグナルビーム サイコキネシス 炎飛超岩 草闘毒虫 ※マタドガスは特性「ふゆう」により、じめん技無効 備考 かいふくのくすり3個所持。 新入りなだけあって、カントージムリーダーでは最もレベルが低い。 四天王のキョウを倒せるのなら、特に問題はないだろう。 一応、補助技を多用するので積まれない様に警戒。 クロバットは先制をとられると「あやしいひかり」を使ってくる。 いやらしい技なので、引っ込めるなどして対策をとろう。 ただし、回復するとまた同じことをやられるので注意。 やはりというか何というか…ホウオウorルギアの最初から覚えてる技で全てのポケモンに弱点をつける。 「ふんか」を覚えたバクフーンが居る場合アリアドス二体とモルフォンを確実に仕留める事が出来るので、非常に楽になる。 ジムリーダーのナツメ(エスパー:ヤマブキシティ) 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 エーフィ♂ 53 超 シンクロ シャドーボール スキルスワップ めいそう サイコキネシス 虫霊悪 闘超 バリヤード♀ 53 超 フィルター ものまね ひかりのかべ リフレクター サイコキネシス 虫霊悪 闘超 フーディン♂(オボンのみ) 55 超 せいしんりょく スキルスワップ サイコキネシス エナジーボール リフレクター 虫霊悪 闘超 備考 かいふくのくすり3個所持。 戦闘そのものよりも、GB時代のデザインからかなりのイメチェンをしたナツメに驚く人が多いかもしれない。 高レベルの少数精鋭チームなうえ、敵の火力の高さと速効性は相当なもの。恐らく、カントージムリーダーで最も苦戦する相手。 バリヤードは「サイコキネシス」のPPを切らせてしまえば空気同然。ハートゴールドなら、大量発生で出てくることがあるヤミラミがいると ノーマル、エスパー、格闘タイプの技を「ものまね」させることで完封できる。 エーフィとフーディンはかなりの強敵。ほとんどのポケモンがサイコキネシスで2確。弱点を突かれるタイプは厳禁。悪タイプがいても厄介な敵。 反面、物理耐久は脆いメンバーばかりなので、物理わざで弱点をつけるが、今ひとつ素早さで勝てる自信がない…というのなら、お母さんが貯金で 買ってくることがあるこだわりスカーフを装備させて突撃するのもあり。 ジムリーダーのカツラ(ほのお:グレンじま) 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 マグカルゴ♂(しろいハーブ) 54 炎岩 ほのおのからだ にほんばれ スモッグ オーバーヒート いわなだれ 水闘地岩 ノ炎氷毒飛虫 ブーバー♂(しろいハーブ) 54 炎 ほのおのからだ かみなりパンチ オーバーヒート にほんばれ あやしいひかり 水地岩 炎草氷虫鋼 ギャロップ♂(しろいハーブ) 59 炎 もらいび でんこうせっか フレアドライブ とびはねる オーバーヒート 水地岩 草氷虫鋼 (炎) ※ギャロップは特性「もらいび」により、ほのお技無効 備考 かいふくのくすり3個所持。 マグカルゴとブーバーが覚えている「にほんばれ」でパワーアップした炎技をまともに受けると苦しい。 しかも「しろいハーブ」で「オーバーヒート」の能力ダウンを打ち消してくる。 例によって、天候を変化させる前に一気に決着をつけたい。 なお隙あらば「しろいハーブ」を真っ先に奪ってしまうのもいい。 また、ギャラドスなどの特性「いかく」を使えば、「オーバーヒート」を打たれる前に道具を消費させることができる。 そうすれば「オーバーヒート」の威力を気にする事無く安心して挑める。 ちなみに、「しろいハーブ」はここでしか奪えないので、要注意。 欲しい場合は、文字通り「どろぼう」しておこう。 ギャロップは中々素早い。スイクンやその他すばやい水ポケモンで先制を取って一撃で倒すことを心がけよう。 ブーバーは「かみなりパンチ」でみずタイプ弱点をついてくるので注意。ヌオーやナマズンなら弱点を突かれないのでお勧め(サファリゾーンのぬまちエリアが育っていないとナマズンの入手は大量発生を待つしかないが)。 レベルの高い水ポケモンがいれば、そんなに苦戦する相手ではない。 ジムリーダーのグリーン(トリックルーム:トキワシティ) 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 ナッシー♂ 55 草超 ようりょくそ リーフストーム サイコキネシス さいみんじゅつ トリックルーム 炎氷毒飛虫霊悪 水電草闘地超 ギャラドス♂ 52 水飛 いかく こおりのキバ たきのぼり りゅうのまい おんがえし 電岩 炎水闘虫鋼 地 カイリキー♂ 56 闘 ノーガード ばくれつパンチ じしん ストーンエッジ かみなりパンチ 飛超 虫岩悪 ウインディ♂ 58 炎 いかく ほえる りゅうのはどう フレアドライブ しんそく 水地岩 炎氷草虫鋼 サイドン♂ 58 岩地 いしあたま メガホーン ストーンエッジ かみなりのキバ じしん 水草氷闘地鋼 ノ炎毒飛岩 電 ピジョット♂(オボンのみ) 60 ノ飛 ちどりあし おんがえし ふきとばし エアスラッシュ オウムがえし 電氷岩 草虫 地霊 備考 かいふくのくすり5個所持。 専門タイプなしで「トリックルーム」を活用してくる異例のジムリーダー。ナッシーの「トリックルーム」が決まればサイドンやカイリキーが大暴れ。 ナッシー自体も高いとくこうを持つため苦戦する。こちらの先発も虫で4倍か、せめて炎などの2倍でナッシーを一撃で落とせるポケモンを用意するのが理想。 特にギャラドス・カイリキー・サイドンは攻撃が高いので、弱点を突き一撃で落とすか、特性「いかく」で攻撃を下げたいところ。 レベル50後半で色んなタイプのポケモンが揃っていれば弱点を突きやすいので割と楽に倒せる。 ピジョットは意外と他の子より楽に倒せるかも。 余談だが、ジム内のトレーナーも「トリックルーム」を使ってくる。 ライバル 6回目(おつきみやま) 共通 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 ニューラ♂ 46 悪氷 せいしんりょく でんこうせっか こごえるかぜ だましうち シャドークロー 炎闘虫岩鋼 氷霊悪 超 レアコイル 46 電鋼 じりょく ほうでん ちょうおんぱ でんじは マグネットボム 炎闘地 ノ電草氷飛超虫岩霊竜悪鋼 毒 ゴルバット♂ 47 毒飛 せいしんりょく どくどくのキバ かみつく あやしいひかり エアカッター 電氷超岩 草闘毒虫 地 ゲンガー♂ 48 毒霊 ふゆう くろいまなざし のろい シャドーボール あやしいひかり 超霊悪 草毒虫 ノ闘(地) フーディン♂ 48 超 せいしんりょく かなしばり じこさいせい リフレクター サイコキネシス 虫霊悪 闘超 ※ゲンガーは特性「ふゆう」により、じめん技無効 初めに選んだポケモンによって以下のうちどれか1つになる。 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 メガニウム♂ 50 草 しんりょく はなびらのまい どくのこな こうごうせい ひかりのかべ 炎氷毒飛虫 水電草地 バクフーン♂ 50 炎 もうか かえんほうしゃ でんこうせっか かえんぐるま スピードスター 水地岩 炎草氷虫鋼 オーダイル♂ 50 水 げきりゅう たきのぼり こおりのキバ かみくだく きりさく 電草 炎水氷鋼 備考 ユンゲラーとゴーストが進化しただけ。四天王戦やカントージム戦を制したメンバーならやってやれないことはない。 おつきみやまに入ってすぐに勝負なので前のポケモンセンターで回復しておこう。 7回目(セキエイ高原) 名前 Lv タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 ニューラ♂ 55 悪氷 せいしんりょく こごえるかぜ シャドークロー だましうち メタルクロー 炎闘虫岩鋼 氷霊悪 超 レアコイル 56 電鋼 じりょく ほうでん ミラーショット でんじは マグネットボム 炎闘地 ノ電草氷飛超虫岩霊竜悪鋼 毒 ゲンガー♂ 56 霊毒 ふゆう あくのはどう ヘドロばくだん シャドーボール あやしいひかり 超霊悪 草毒虫 ノ闘(地) フーディン♂ 56 超 シンクロ じこさいせい きあいだま サイコキネシス リフレクター 虫霊悪 闘超 クロバット♂ 58 毒飛 せいしんりょく どくどく かみつく あやしいひかり エアカッター 電氷超岩 草闘毒虫 地 特別枠は、初めに選んだポケモンによって以下のうちどれか1つになる。 名前 Lv タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 メガニウム♂ 60 草 しんりょく はなびらのまい のしかかり ひかりのかべ こうごうせい 炎氷毒飛虫 水電草地 バクフーン♂ 60 炎 もうか ころがる かえんほうしゃ おにび スピードスター 水地岩 炎草氷虫鋼 オーダイル♂ 60 水 げきりゅう かみくだく アクアテール きりさく こおりのキバ 電草 炎水氷鋼 備考: りゅうのあなのワタルとイブキのダブルバトルに勝利した後、 月曜日と水曜日にポケモンリーグの施設内で戦える(階段を登ろうとすると出現)。 かいふくのくすり2回使用を確認。 残念ながら四天王たちと違って、手持ちがマニューラやジバコイルへの進化がない。 ひかる(トレーナーハウス) 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 メガニウム(オボンのみ) 50 草 しんりょく どくどく まもる やどりぎのタネ エナジーボール 炎氷毒飛虫 草水電地 バクフーン(カムラのみ) 50 炎 もうか みがわり きあいだま ふんか かえんほうしゃ 水地岩 草炎氷虫鋼 オーダイル(ラムのみ) 50 水 げきりゅう たきのぼり れいとうパンチ かみくだく りゅうのまい 電草 炎水氷鋼 備考 トレーナーハウスに最初からいるトレーナー。 トレーナハウスでのバトルはレベル51以上のポケモンは強制的にレベル50になるフラットルールで行われる。道具も使えない。 技構成や努力値配分も対人戦向けになっている。普通のトレーナー戦と同じ感覚で挑むと痛い目を見るので注意。 ただ先手で「みがわり」を張れば、メガニウムの「どくどく」「やどりぎのタネ」を無効化できる上に、何故か連発してくる。 その隙に積み技を使えば、かなり楽に勝てる。 初心者にオススメなのが、テッカニン(いのちのたま)みがわり/つるぎのまい/シザークロス/つばめがえし。 性格個体値努力値を考慮する必要がない。 ポケモントレーナーのレッド(シロガネやま) 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 ピカチュウ♂(でんきだま) 88 電 せいでんき ボルテッカー アイアンテール でんこうせっか 10まんボルト 地 電飛鋼 ラプラス♂ 80 水氷 シェルアーマー ふぶき しおみず サイコキネシス のしかかり 電草闘岩 水氷 カビゴン♂ 82 ノ あついしぼう シャドーボール かみくだく ふぶき ギガインパクト 闘 (炎氷) 霊 フシギバナ♂ 84 草毒 しんりょく ヘドロばくだん ギガドレイン ねむりごな ハードプラント 炎氷飛超 草水電闘 リザードン♂ 84 炎飛 もうか フレアドライブ エアスラッシュ ブラストバーン りゅうのはどう 水電岩 草炎闘虫鋼 地 カメックス♂ 84 水 げきりゅう きあいだま ハイドロカノン ふぶき ラスターカノン 電草 炎水氷鋼 ※カビゴンは特性「あついしぼう」により、ほのお・こおり技半減 備考 かいふくのくすり5個所持。 シロガネやま頂上で待ち受けているエキストラボス。GB版からさらに手持ちのレベルが上がっており、歴代ポケモンシリーズ最高峰の高さを誇る。 先発のピカチュウは進化前と侮るなかれ、レベルの高さと「でんきだま」所持のせいで意外と火力が高い。 ヌオーやハガネールなど電気と鋼を半減できるポケモンがおすすめ。すばやさで優っているポケモンで「どろぼう」や「はたきおとす」を使うと有効。 とくせい「ちくでん」のランターンがいると楽になる。 ラプラス、カメックス、リザードンを電気技で落とし、ピカチュウのメインウェポンを全て半減以下にできる。 バンギラス等を使って天候を変えるのも手。そうすると「ふぶき」が大した脅威ではなくなる。 カビゴン、ラプラスは今回おしえわざで安売りになった「けたぐり」を使うといいだろう。 カビゴンはすばやさが極端に低いため、「みちづれ」を狙うのも手。 御三家とカビゴンはタイプ一致の反動技を持っており、威力が非常に強力だが反動を心配してなのか、あまり使ってこない。 また、リザードンを除く御三家とラプラス、カビゴンの 威力の高いタイプ一致わざのPPはすべて「5」であるため、プレッシャー持ちのポケモンをつかってもいい。 ダイヤモンドダストであられが降っていない日がある。 詳しくは小ネタを参照。 必中吹雪を封じられるので戦法を切り崩す事が出来る。
https://w.atwiki.jp/toohuman/pages/129.html
ウォードッグのメタルスキン (-) セットオプション 2 遠隔攻撃のジャグル時間 +32% 3 ハイブリッドのダメージ +7% 4 ハイブリッドのダメージ +7% 必要なピース ウォードッグのメタルスキン ティース メタルスキン ブラスト カラペイス ブラッドレース メタルスキン コイル メタルスキン トラクション アクチュエーター ウォードッグのメタルスキン ティース キャノンのダメージ +8% スラグ弾の発射速度 +10% スラグ弾のダメージ +9% 遠隔武器のロックオン射程 +4% メタルスキン トランクション アクチュエーター スタッフのスライド距離 +4% スタッフのスライド距離 +4% 回避の向上 +20% スラグ弾のダメージ +8%